[1]
S. Tauran, F. S. Rahayu, and E. Marsella, “ANALISIS USER EXPERIENCE PADA GAME LEAGUE OF LEGENDS WILD RIFT DENGAN METODE ENHANCED COGNITIVE WALKTHROUGH ”, J. SINTA: Sist. Inf. dan Teknol.Komputasi, vol. 1, no. 1, pp. 11–20, Jan. 2024.