[1]
Tauran, S. et al. 2024. ANALISIS USER EXPERIENCE PADA GAME LEAGUE OF LEGENDS WILD RIFT DENGAN METODE ENHANCED COGNITIVE WALKTHROUGH . Jurnal SINTA: Sistem Informasi dan Teknologi Komputasi. 1, 1 (Jan. 2024), 11–20. DOI:https://doi.org/10.61124/sinta.v1i1.5.